Aktualności | Architekci z Politechniki Śląskiej w Gliwicach analizują Katowice i prezentują kolejną karciankę

karty, stół, ręce

fot. mat. pras. Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej

Architekci z Politechniki Śląskiej w Gliwicach analizują Katowice i prezentują kolejną karciankę

Publié: 12.09.2025 / Section: Dzieje się 

Po nagradzanych, edukacyjnych grach karcianych „Gra w osiedle" i „Gra w Metropolię GZM”, Wydział Architektury Politechniki Śląskiej w Gliwicach przygotował kolejną urbanistyczną karciankę dla odbiorców w każdym wieku. Jak podkreśla opiekun tego projektu i zarazem dziekan wydziału, prof. Tomasz Bradecki, „Gra w Katowice” ma na celu popularyzację wiedzy o tym mieście i zrozumienie jego złożonej formy. Towarzyszy jej polsko-angielska publikacja poświęcona analizie struktury Katowic z wykorzystaniem kart do gry.

„Gra w KATOwice. Modele struktury miasta Katowice: gra karciana” („KATOwice game. Models of the Katowice city: card game”) to niezwykłe opracowanie, w którym miasto zostało ukazane poprzez autorskie modele 3D oraz karty inspirowane mechaniką gier. Każda z kart prezentuje fragment wybranych przestrzeni publicznych i budynków Katowic, porządkując wiedzę o mieście i uwydatniając różnorodność jego dzielnic. Modele i wizualizacje – choć momentami mają charakter abstrakcyjny – pozwalają spojrzeć na Katowice w nowy, systematyczny sposób: zarówno graficznie, jak i przestrzennie.

W zestawie do gry znajdziemy 81 kart, z czego 52 karty to figury od 2 do asa, dwie z nich to karty informacyjne z opisem gier dedykowanych, poświęconych miastu Katowice, a reszta to tzw. karty funkcyjne. 

Każda karta z klasycznej talii reprezentuje charakterystyczne miejsce z każdej z 22 dzielnic tworzących Katowice. Rewersy kart po ułożeniu jako puzzle tworzą mapę miasta, która zawiera szlaki piesze i rowerowe wraz z granicami administracyjnymi. Na rewersach zamieszczono kody QR, które po zeskanowaniu są odniesieniami do modeli 3D wybranych przestrzeni i obiektów charakterystycznych dla poszczególnych dzielnic. Modele można eksplorować w przeglądarce poprzez stronę SKATCHFUB lub z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej po zainstalowaniu darmowej aplikacji AUGMENT. 

Na awersach przedstawiono grafiki charakterystyczne dla poszczególnych dzielnic np. Biurowce KTW, Spodek, NOSPR itd. Karty awersów zawierają dane liczbowe charakteryzujące dzielnicę: powierzchnię, liczbę ludności, udział terenów zieleni i ilość szlaków. Na górnych i dolnych obrzeżach karty zaproponowano pola z punktami, które również odnoszą się do danych o dzielnicach: ilość szlaków/tras rowerowych, ilość parków i skwerów, ilość obiektów kultury, ilość placów czy obiektów zabytkowych i pomników.  

Gra jest dostosowana dla użytkowników w różnych wieku od lat 5 w górę. Talia kart może służyć do klasycznej gry w karty oraz do gier dedykowanych. 

Zaproponowano m. in. takie gry, jak: KATO-PUZZLER (puzzle z rewersu kart), KATO-MEMO (memory z udziałem awersu kart), DOPASUJ SWOJE MIEJSCE, KATO-INŻYNIERZY, PODRÓŻ 15-MINUTOWA, KATO-AGENT. W niektórych z tych gier przydatne będą pionki lub dowolne drobne przedmioty je zastępujące oraz kostki do gry.   

Jak podkreślają twórcy, wybór obiektów i przestrzeni nie jest przypadkowy – to miejsca znaczące, pełniące funkcję miejskich dominant i punktów węzłowych, zgodnie z teorią „Obrazu miasta” Kevina Lyncha. Z kolei sylwety poszczególnych budynków, pełniące rolę symboli kart, nawiązują do znanego wszystkim pocztówkowego obrazu miasta – prostego, schematycznego, a jednocześnie łatwo rozpoznawalnego.

Więcej informacji o „Grze w Katowice” można znaleźć na stronie grawkatowice.polsl.pl.

(kik)